头号玩家
140分钟
8.6
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百科词条
(2018) 电影
头号玩家

上 映:
2018-03-30
地 区:
美国
类 型:
科幻冒险动作
简 介:
2045年,处于混乱和崩溃边缘的现实世界令人失望,人们将救赎的希望寄托于“绿洲”,一个由鬼才詹姆斯·哈利迪(马克·里朗斯 饰)一手打造的虚拟游戏宇宙。在那里,想象力主宰一切,你可以去任何地方,做任何想做的事,成为任何想成为的人 [3] 。哈利迪弥... 更多

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剧照

精彩评论

来啊,一起假嗨啊 2018-04-26

电影里出现过的所有游戏里只玩过Minecraft,勉强再加上看过漫画的高达系列,作为大半个游戏盲表示头号玩家很适合对游戏世界一知半解的姐妹们一起假嗨:起码整部电影的特效看的让人够爽,电影里展现出来的VR科技也相当让人心驰神往——对于大部分人来说已经值回了票价当然这部电影的缺点也挺明显,首当其冲的是电影对反派人... 详情

报菜名之头号玩家 2018-04-12

甲:我们这位演员啊。乙:啊。甲:很多豆瓣网友都认识。乙:您客气。甲:经常在热门电影条目下面看见您。乙:确实是喜欢写点儿影评。甲:您是豆瓣著名影评人。乙:不敢当。甲:原先是经营微信公众号的。乙:自媒体时代嘛。甲:运营得特别好,每天更新一篇。乙:勤快。甲:内容详实,而且图文并茂。乙:符合用户阅读习惯。甲... 详情

彩蛋背后是斯皮尔伯格更重要的游戏哲学:你是要赢?还是要玩? 2018-04-11

现在头号玩家好像被评论捧成了一个“彩蛋电影”或者“情怀电影”,真的是很可惜的一件事。斯皮尔伯格只是把这个电影拍得很轻松,但这份轻松,可完全不和“简单”划等号的。关于斯皮尔伯格,最重要的一个评价是:“斯皮尔伯格是一个非常幸运的导演,因为他喜欢的东西,全世界都喜欢。”所以他拍电影常常呈现出一种天真的“顽... 详情

为什么我不喜欢《头号玩家》? 2018-04-05

理论上我有每一个理由喜欢《头号玩家》。从品位来说,我几乎可以算作一个美国宅:科幻迷,超过20年的游戏历史(主机,PC皆通),认真听过上世纪欧美摇滚,库布里克死忠粉,Monty Python迷弟——可以说这部片子里包含的一百万个彩蛋我都可以很轻松的识别出来,并且报以会心一笑。更不用说我现在在VR行业工作,日常的任务就是... 详情

头号玩家 其实是对宅文化的嘲讽 2018-04-04

转载自S1 作者:windtrack不谈原著 只谈电影看完电影之后,相比铺天盖地的彩蛋相比,我最大的疑惑不是这电影到底有多少彩蛋,而是一个2025年出生的,活在2045年的小屁孩子,为何会对一个上世纪80年代都谈不上主流的雅达利游戏这么熟练?别说2045年已经有绿洲这么好玩的根本不用出来的游戏了,就以现在的主流玩家,从后PS2世... 详情

这是一个老爷爷对造梦孩子们的真诚理解与祝福啊 2018-04-03

这部电影的剧情并不重要——“被虚拟世界控制的人类通过反思寻找秘诀脱出重围反控制”,各色科幻小说里都演过了;论深度与思辨,《黑客帝国》三部曲早就玩够了。这部电影的主旨也不重要——老爷子说出政治正确的“现实生活是唯一真实的”,主角说出政治正确的“人需要经常过现实世界的生活”,都只类似于归纳中心思想;毕竟... 详情

被拖累的努力 2018-04-02

首先要感谢斯皮尔伯格在这部影片中做出的努力。在大银幕上看到这么多流行文化的符号集中在一起是一个奇迹。RX-78-2和铁巨人对打机械哥斯拉,士官长和战神金刚在旁边跑过,放在这部影片公布前都是不能想象的。无论是视觉上还是流行文化、怀旧符号的使用上,这部片子是非常优秀的。无论我对本片评价如何,这种努力和成就都是... 详情

一次缺乏自反的能指狂欢 2018-04-01

一nostalgia毫无疑问是个动人的词,但它的意思复杂难解,并非能用简单的中文(例如乡愁)所替代。根据牛津词典的释义,它的意思为“ a feeling of sadness mixed with pleasure and affection when you think of happy times in the past ”。倘若还是觉得难以捉摸,姑且可以将其与“情怀”挂钩。它代表着一切我们得不到的... 详情

玫瑰花蕾:亚文化之魅——评《头号玩家》 2018-04-01

玩家一号,游戏开始!Ready Player One上一次国内观众集体对一部科幻电影陷入狂热是什么时候?《银翼杀手2049》吗?显然不是,因为影片票房相当一般,只是些情有独钟的影评人和找热点的自媒体在做解读;《疯狂麦克斯4》?影片确实令人疯狂,但国内没有上映,且并非所有人都对废土世界有感觉;亦科亦幻的漫威系列就不要说了... 详情

《头号玩家》除了彩蛋还剩下什么? 2018-04-01

这种游戏视频电影一个最大的问题是,我在这个过程中产生不了紧张感,画面上打得天翻地覆也只是虚拟世界里的一堆数据程序在互殴,虽然有现实世界的对抗,但也都是过家家式的。几条线索都是拍拍脑袋就找到了,一帮一开始就赢在起跑线上的天才玩家,情节上真是一点想象空间都没有。我想如果没有这一二百个彩蛋分散观众注意力,... 详情